Unity Game Developer
CHESSMAX ve DICESCORE projelerinde gameplay, UI ve çok oyunculu sistemler üzerinde çalışacak, performans ve oyuncu deneyimi odaklı Unity geliştirici arıyoruz.
Positions where you can make a real impact at a studio producing competitive and strategy-focused games.
CHESSMAX ve DICESCORE projelerinde gameplay, UI ve çok oyunculu sistemler üzerinde çalışacak, performans ve oyuncu deneyimi odaklı Unity geliştirici arıyoruz.
Eşleşme, sıralama, telemetri ve canlı servis altyapılarını tasarlayıp geliştirecek backend geliştirici arıyoruz. Node.js, Go veya C# deneyimi tercih sebebi.
Oyun mekanikleri, ekonomi, ilerleme ve kullanıcı akışı tasarımında deneyimli, veri odaklı düşünebilen bir game/product designer arıyoruz.
Oyun arayüzleri, ikon setleri, karakter spriteları ve pazarlama görselleri üretecek 2D ve UI sanatçısı arıyoruz.
Not corporate, production-driven culture. We let results speak.
Every decision is filtered through player experience. Your work directly impacts the product.
Small team, big impact. No bureaucracy, fast decisions and clear accountability.
We work with people who care about rhythm, flow, feel, and quality — not just code.
We act on telemetry, analytics, and player behavior data instead of gut feelings.
Fully remote, flexible work model. Contribute from anywhere.
Not one-off projects; we build lasting game brands.
If you feel you belong at ZOIVERSE, send us a general application. We'll reach out when the right time comes.